• 制作软件: blender
  • 渲染软件: blender cycles

这个是我最初接触3D制作,其中一个跟着教程做的作品。教程来自blenderguru(英文)。

最初做完并没有下图的水准。直到最近发现了一个针对blender cycles的改进,就拿这个当年练手作品试验了下,质量大幅度提升。(之后可能会写篇文章介绍)

个人非常满意现在的效果:

主视角

主视角

俯视 并不是专门设计的视角,只是为了从另一个角度查看

俯视 并不是专门设计的视角,只是为了从另一个角度查看

上一张图亮度有些高(有点过曝的感觉),个人稍微调整了下,以便观看效果更好点。
进行的操作:对比度略微调强(糖浆颜色更突出),亮度略微调低。

个人并不是专业摄影师,没有经过专门后期处理的培训,只是凭自己的感官调整差不多个人满意的效果。

上张俯视效果图 后期处理

上张俯视效果图 后期处理